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목록UML (5)
그러냐
출처 : http://iamchiwon.namoweb.net/tt/86 시퀀스 다이어그램 간단하게 그리기 내 생각에 UML은 설계하는 툴이라기 보다는 설계한 내용을 모두가 이해할 수 있는 표현(presatation)이라고 생각한다. 난 설계할 때 내 노트에 괴발괴발 막 맘대로 그리지만, 문서를 작성할때나 타인과 같이 얘기할때는 UML로 그린다. 근데, 이 UML이라는게 손으로 찍찍 그리면서 하기에는 참 좋은데, 문서에 넣기위해 이쁘게 그리려면 이보다 불편한게 없다. 그래서 내가 쓰는 툴과 새로 알게된 사이트를 소개한다. http://staruml.sourceforge.net/en/ STAR UML 오픈소스로 UML 그리기 좋다. 각종 Form을 지원하고, 소스로부터 Generate 도 할 수 있다. 소스..
1. 분석 1.1. 현업요구사항정의서 해당 프로젝트를 수행하는 가장 기본이 되며 고객의 needs을 담고 있는 문서입니다. 이를 통해 다양한 스펙산정이 가능합니다. 이부분에서 요구ID를 도출합니다. 1.2. 기능챠트 현업요구사항을 근간으로 큰 카테고리를 만들어 한눈에 해당 프로젝트가 무슨 일을 하는 것인지 보여줄 있습니다. * 이부분은 개발방법론에 따라 유스케이스다이어그램으로 대치할 수도 있을 것으로 판단되어지고, 기능챠트와 같이 가도 무관하다는 판단입니다. 1.3. 프로세스 정의서 기능챠트를 기준으로 각각의 프로세스를 보여줍니다. 때에 따라 확대된 프로세스의 표현도 가능합니다. * 개발방법론에 따라 시퀀스다이어그램을 넣어도 무방하다는 판단입니다. 1.4. 인터페이스정의서 상기 현업요구사항정의서,기능챠트..
소심쟁이 | 소심쟁이 http://blog.naver.com/search100/80099441416 클 래스 다이어그램이란 : 클래스 다이어그램은 "클래스"라고 하는 객체지향 설계단위를 이용하여 시스템의 정적인 구조(모델)를 표현한 것이다. 클래스 다이어그램은 분석, 설계, 구현 등 다양한 상황에서 그 사용목적에 맞게 입도를 조절하여 기술 할 수 있다. 클래스 - 객체의 구조를 표현·확인 - 속성(변수)의 사양을 표현·확인 함 - 조작(메소드)의 사양을 표현·확인 함 가시성 (Visuality) - 속성(변수)나 조작(메소드)을 외부에서 보는 법을 표현·확인 함 - 클래스의 캡슐화 레벨을 표현·확인 함 스코프 - 속성이나 조작이 정의되는 범위를 표현·확인 함 - static의 속성이나 조작을 표현·확인 ..
유즈케이스 다이어그램(2) 제 공 : 한빛 네트워크 저 자 : 이노우에 타츠키 역자 : 이영희 출처 : 다이어그램으로 쉽게 배우는 UML ▶ 유즈케이스 다이어그램 작성 시의 주의사항 이번에는 이 기사의 주제인 ‘보다 좋은 유즈케이스 다이어그램을 작성하려면 어떻게 하면 될까’에 대해 설명합니다. 유즈케이스 다이어그램은 앞에서 보았듯이 심플하기 때문에 신경써서 그리지 않으면 아무런 정보도 얻을 수 없을뿐 아니라 오히려 프로젝트에 혼란만 가져옵니다. 그래서 좋은 다이어그램을 그릴 수 있도록 주의해야 할 사항들에 대해 차례로 열거해 보겠습니다. 목적(독자)을 확인한다 일단 처음에는 목적(독자)을 정합니다. 유즈케이스 다이어그램에만 해당되는 얘기는 아니지만, 모델은 목적이 확실해야 합니다. 목적과 모델이 일치하지..
검린™ 시즌 2010 | 검린 http://blog.naver.com/mirnae/100052557725 제공 : 한빛 네트워크 저자 : 이노우에 타츠키 역자 : 이영희 출처 : 다이어그램으로 쉽게 배우는 UML 본 기사에서는 UML 다이어그램을 작성할 때 고려해야 할 사항이나 주의 사항에 대해 설명하겠습니다. 제일 먼저 채택한 것이 유즈케이스 다이어그램입니다. 유즈케이스 다이어그램은 UML을 도입할 때 제일 먼저 만들어 보는 다이어그램인데도 불구하고, 그리는 방법이나 용도를 파악하기가 꽤 힘든 다이어그램이기도 합니다. 그러면 유즈케이스 다이어그램에 대한 정의부터 순차적으로 설명하겠습니다. ▶ 유즈케이스 다이어그램이란? 유즈케이스 다이어그램(Use Case Diagram)이 무엇인지를 알아보기 위해 먼저..